30秒で分かる要点
showa-retro-routeとは?
Showa Retro Route レトロ自販機・レトロゲーム・オートレストラン 主にHTMLを使用し、公開コミットから機能追加と改善を積み重ねた過程を確認できます。
01 / 概要
プロジェクトの概要と目的
Showa Retro Route レトロ自販機・レトロゲーム・オートレストラン
本記事は公開されている構成と main ブランチのコミットを一次情報として整理しています。
02 / 使用技術
使用技術と役割
01HTML
主要な実装言語として、プロダクトの中心機能を構成します。
03 / 設計
構成から読み解く設計
主な項目は です。
- 単一アプリケーション構成
- 機能単位の責務分割
04 / 変更履歴
コミットから見る実装の変遷
以下は既定ブランチの直近の変更です。リンク先で原文と一次情報を確認できます。
- 公開していた仮データと収益計画を下ろし、準備中ページにする0c31e00をGitHubで確認 ↗
- robots.txt のサイトマップを本番ドメインに直す52f913eをGitHubで確認 ↗
- 支援・購入への導線を追加する76f38f6をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加8159107をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加e1b3fd5をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加ea81e31をGitHubで確認 ↗
- 不具合や設定を修正5944bdbをGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加7c10903をGitHubで確認 ↗
- 実装内容を更新f956c52をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加b5f8d55をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加6e41a8aをGitHubで確認 ↗
- 説明資料を更新ac3a1ebをGitHubで確認 ↗
05 / 学び
このプロジェクトから得られる学び
- 変更を小さく記録する
コミット単位で目的を分けると、実装の意図を追跡しやすくなります。
- 構成と技術選定を結び付ける
HTMLの採用理由と各ディレクトリの責務を説明できることが保守性につながります。
- READMEと実装を同時に育てる
説明とコードを近い状態に保つことが、再利用と振り返りを助けます。
06 / よくある質問
よくある質問
showa-retro-routeは何を作るプロジェクトですか?
Showa Retro Route レトロ自販機・レトロゲーム・オートレストラン
showa-retro-routeの主要技術は何ですか?
HTMLを中心に構成されています。
この記事の情報源は何ですか?
公開README、リポジトリ構成、既定ブランチのGitHubコミット履歴です。
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