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リポジトリ技術解説

Retro New Games Apiの設計・技術選定・コミット履歴を解説

GAME PORTAL JP API Web版・iOS版・Android版が共通利用するCloudflare Workers + D1 APIです

主要言語: TypeScript更新: 2026/07/21根拠コミット: 1

30秒で分かる要点

retro-new-games-apiとは?

GAME PORTAL JP API Web版・iOS版・Android版が共通利用するCloudflare Workers + D1 APIです 主にTypeScriptを使用し、公開コミットから機能追加と改善を積み重ねた過程を確認できます。

01 / 概要

プロジェクトの概要と目的

GAME PORTAL JP API Web版・iOS版・Android版が共通利用するCloudflare Workers + D1 APIです。 API v1 GET /v1/games GET /v1/tournaments?region=東京 GET /v1/reviews POST /v1/reviews POST /v1/votes POST /v1/newsletter wrangler.jsonc のD1 database id は、デプロイ時に作成したIDへ置き換えてください。

本記事は公開されている構成と main ブランチのコミットを一次情報として整理しています。

02 / 使用技術

使用技術と役割

01TypeScript

主要な実装言語として、プロダクトの中心機能を構成します。

03 / 設計

構成から読み解く設計

主な項目は README.mdmigrationspackage-lock.jsonpackage.jsonsrcteststsconfig.jsonwrangler.jsonc です。

  • 自動テスト

04 / 変更履歴

コミットから見る実装の変遷

以下は既定ブランチの直近の変更です。リンク先で原文と一次情報を確認できます。

  1. 実装内容を更新034f59dをGitHubで確認 ↗

05 / 学び

このプロジェクトから得られる学び

  • 変更を小さく記録する

    コミット単位で目的を分けると、実装の意図を追跡しやすくなります。

  • 構成と技術選定を結び付ける

    TypeScriptの採用理由と各ディレクトリの責務を説明できることが保守性につながります。

  • READMEと実装を同時に育てる

    説明とコードを近い状態に保つことが、再利用と振り返りを助けます。

06 / よくある質問

よくある質問

retro-new-games-apiは何を作るプロジェクトですか?

GAME PORTAL JP API Web版・iOS版・Android版が共通利用するCloudflare Workers + D1 APIです

retro-new-games-apiの主要技術は何ですか?

TypeScriptを中心に構成されています。

この記事の情報源は何ですか?

公開README、リポジトリ構成、既定ブランチのGitHubコミット履歴です。