30秒で分かる要点
my-dartsliveとは?
My Dartslive ダーツ設置店を中心に、ボウリング、カラオケ、プリクラ、プライズ、ゲームセンターを横断検索するUGC対応アミューズ施設検索サービスです 主にJavaScript、HTML、CSSを使用し、公開コミットから機能追加と改善を積み重ねた過程を確認できます。
01 / 概要
プロジェクトの概要と目的
My Dartslive ダーツ設置店を中心に、ボウリング、カラオケ、プリクラ、プライズ、ゲームセンターを横断検索するUGC対応アミューズ施設検索サービスです。 Canonical domain: https://syunnjack.github.io/my dartslive/ Features ジャンル・駅・条件検索 大会・イベント、クーポン、深夜営業、団体向けフィルター 設置情報、混雑、景品入荷、大会、閉店情報のUGC投稿 SEO/AIO/LLMO向けFAQ、即答ブロック、構造化データ robots.txt / sitemap.xml / llms.txt 店舗送客、予約、クーポン、イベント告知、確認済み掲載、物販アフィリエイトの収益導線
本記事は公開されている構成と main ブランチのコミットを一次情報として整理しています。
02 / 使用技術
使用技術と役割
主要な実装言語として、プロダクトの中心機能を構成します。
UI、設定、周辺機能またはビルド工程を支える技術です。
UI、設定、周辺機能またはビルド工程を支える技術です。
03 / 設計
構成から読み解く設計
主な項目は README.md、index.html、package-lock.json、package.json、public、src、vite.config.js です。
- 単一アプリケーション構成
- 機能単位の責務分割
04 / 変更履歴
コミットから見る実装の変遷
以下は既定ブランチの直近の変更です。リンク先で原文と一次情報を確認できます。
- 説明資料を更新83a0d51をGitHubで確認 ↗
- 実装内容を更新2f52ac7をGitHubで確認 ↗
- 機能・コンテンツを追加40fdd52をGitHubで確認 ↗
05 / 学び
このプロジェクトから得られる学び
- 変更を小さく記録する
コミット単位で目的を分けると、実装の意図を追跡しやすくなります。
- 構成と技術選定を結び付ける
JavaScriptの採用理由と各ディレクトリの責務を説明できることが保守性につながります。
- READMEと実装を同時に育てる
説明とコードを近い状態に保つことが、再利用と振り返りを助けます。
06 / よくある質問
よくある質問
my-dartsliveは何を作るプロジェクトですか?
My Dartslive ダーツ設置店を中心に、ボウリング、カラオケ、プリクラ、プライズ、ゲームセンターを横断検索するUGC対応アミューズ施設検索サービスです
my-dartsliveの主要技術は何ですか?
JavaScript、HTML、CSSを中心に構成されています。
この記事の情報源は何ですか?
公開README、リポジトリ構成、既定ブランチのGitHubコミット履歴です。